您的位置:首页 >资讯 >

数据驱动模型为虚拟化身生成自然的人体动作

导读 人类天生就能做出各种各样的动作,这让他们能够最好地处理日常生活中的各种任务。在虚拟化身和 3D 动画类人角色中自动重现这些动作可能对...

人类天生就能做出各种各样的动作,这让他们能够最好地处理日常生活中的各种任务。在虚拟化身和 3D 动画类人角色中自动重现这些动作可能对许多应用非常有利,从元宇宙空间到数字娱乐、人工智能界面和机器人技术。

马克斯普朗克智能系统研究所和苏黎世联邦理工学院的研究人员最近开发了 WANDR,这是一种可以为虚拟角色生成自然人体动作的新模型。该模型将在 6 月的计算机视觉与模式识别会议 (CVPR 2024) 上发表的一篇论文中介绍,它将不同的数据源统一在一个模型下,以实现 3D 人形角色中更逼真的动作。该论文也发布在arXiv预印本服务器上。

“从高层次来看,我们的研究旨在弄清楚如何才能创造出能够像我们一样行动的虚拟人类,”该论文的第一作者 Markos Diomataris 告诉 Tech Xplore。“这本质上意味着学习如何推理世界,如何在其中行动,设定目标并努力实现它们。

“但为什么要研究这个难题呢?从根本上说,我们想更好地了解人类,就像神经科学家一样,我们正按照‘尝试构建你想理解的东西’的哲学来尝试这一点。”

Diomataris 及其同事最近研究的主要目标是创建一个模型,为 3D 虚拟形象生成逼真的动作。这些生成的动作最终将允许虚拟形象与虚拟环境进行交互,例如伸手去抓取物体。

“想象一下伸手去拿咖啡杯——它可以像伸展手臂一样简单,也可以涉及我们整个身体的协调动作,”Diomataris 说。“弯腰、伸展手臂和走路等动作必须结合起来才能实现目标。从细节上讲,我们不断做出细微的调整以保持平衡并朝着目标前进。”

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!